Khmer (Khmer)
Simulation Name | Code | |||
---|---|---|---|---|
Acid-Base Solutions | សូលុយស្យុងអាស៊ីត-បាស | |||
Atomic Interactions | អន្តរកម្មអាតូម | |||
Balancing Act | សកម្មភាពដែលមានតុល្យភាព | |||
Balancing Chemical Equations | សមីកាគីមីដែលមានតុល្យភាព | |||
Balloons and Static Electricity | បាឡុង និងអគ្គិសនីស្តាទិច | |||
Balloons & Buoyancy | បាឡុង និងការអណ្ដែត | |||
Battery-Resistor Circuit | សៀគ្វីរ៉េស៊ីស្ទ័រថ្មពិល | |||
Battery Voltage | តង់ស្យុងថ្មពិល | |||
Bending Light | ពន្លឺងាកនៃកាំរស្មី | |||
Blackbody Spectrum | ស្ប៉ិច Blackbody | |||
Build a Molecule | បង្កើតម៉ូលេគុលមួយ | |||
Build an Atom | បង្កើតអាតូម | |||
Buoyancy | ដំណោល | |||
Capacitor Lab | មន្ទីរពិសោធន៍កាប៉ាស៊ីតេ | |||
Charges and Fields | បន្ទុក និងដែន | |||
Circuit Construction Kit (AC+DC) | ឧបកណ៍បង្កើតសៀគ្វី (AC+DC) | |||
Circuit Construction Kit (AC+DC), Virtual Lab | ឧបករណ៍បង្កើតសៀគ្វី (AC+DC) មន្ទីរពិសោធន៍និម្មិត | |||
Circuit Construction Kit (DC Only) | ឧបករណ៍បង្កើតសៀគ្វី (តែចរន្តជាប់ DC ប៉ុណ្ណោះ) | |||
Circuit Construction Kit (DC Only), Virtual Lab | ឧបករណ៍បង្កើតសៀគ្វី (តែចរន្តជាប់ DC ប៉ុណ្ណោះ) មន្ទីរពិសោធន៍និម្មិត | |||
Collision Lab | មន្ទីរពិសោធន៍ការទង្គិច | |||
Color Vision | ការមើលឃើញពណ៌ | |||
Conductivity | ការចម្លងចរន្តអគ្គិសនី | |||
Density | ដង់ស៊ីតេ | |||
Eating & Exercise | ការទទួលទាន និងការហាត់ប្រាណ | |||
Electric Field of Dreams | ដែនអគ្គិសនីនៃការស្រមៃ | |||
Energy Skate Park | Energy Skate Park | |||
Energy Skate Park: Basics | Energy Skate Park: Basics | |||
Faraday's Electromagnetic Lab | មន្ទីរពិសោធន៍អេឡិចត្រូម៉ាញេទិចរបស់ផារ៉ាដេ | |||
Faraday's Law | ច្បាប់ផារ៉ាដេ | |||
Forces in 1 Dimension | កំលាំងមួយទិស | |||
Forces and Motion | កម្លាំង និងចលនា | |||
Fourier: Making Waves | Fourier: ការបង្កើតរលក | |||
Friction | កកិត | |||
Gas Properties | លក្ខណៈនៃឧស្ម័ន | |||
Generator | ជនិតា | |||
Geometric Optics | អុបទិចធរណីមាត្រ | |||
Gravity and Orbits | ទម្ងន់ និងគន្លង | |||
Gravity Force Lab | មន្ទីពិសោធន៍កម្លាំងទំនាញ | |||
The Greenhouse Effect | ផលផ្ទះកញ្ចក់ | |||
Models of the Hydrogen Atom | គម្រូអាតូមអ៊ីដ្រូសែន | |||
Isotopes and Atomic Mass | អ៊ីសូតូប និងម៉ាសអាតូម | |||
Ladybug Motion 2D | ចលនាអណ្តើកមាសតាមពីរទិស | |||
Lasers | ឡាស៊ែរ | |||
Lunar Lander | ចុះចតយាន្តនៅឋានព្រះច័ន្ទ | |||
Magnet and Compass | ត្រីវិស័យ និងមេដែក | |||
Magnets and Electromagnets | មេដែក និងអេឡិចត្រូមដែក | |||
Masses & Springs | ម៉ាស និងរ៉ឺស័រ | |||
Maze Game | ល្បែងផ្លូវខ្វាត់ខ្វែង | |||
Microwaves | Microwaves | |||
Molarity | ម៉ូឡារីតេ | |||
Molecular Motors | Molecular Motors | |||
Molecule Polarity | ម៉ូលេគុលប៉ូលែ | |||
Molecules and Light | ម៉ូលេគុល និងពន្លឺ | |||
Motion in 2D | ចលនាពីរទិស | |||
The Moving Man | មនុស្សផ្លាស់ទី | |||
My Solar System | ប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យរបស់ខ្ងុំ | |||
Natural Selection | ជម្រើសដោយធម្មជាតិ | |||
Neuron | ណឺរ៉ូន | |||
Optical Tweezers and Applications | Optical Tweezers and Applications | |||
Pendulum Lab | មន្ទីរពិសោធន៍ប៉ោល | |||
Projectile Motion | ចលនាគ្រាប់បាញ់ | |||
Radio Waves & Electromagnetic Fields | រលកវិទ្យុ និងដែនអគ្គិសនីអេឡិចត្រូម៉ាញេទិច | |||
Ramp: Forces and Motion | ជម្រាល ៖ កម្លាំង និងចលនា | |||
Reactants, Products and Leftovers | អង្គធាតុប្រតិករ ផលិតផល និងសំណល់ | |||
Reactions & Rates | ប្រតិកម្ម និងល្បឿន | |||
Reversible Reactions | ប្រតិកម្មទៅមក | |||
Ladybug Revolution | វដ្តនៃអណ្តើកមាស | |||
Rutherford Scattering | ការពង្រាយ | |||
Semiconductors | សឺម៉ីកុងឌុចទ័រ | |||
Salts & Solubility | អំបិល និងលក្ខណៈរលាយ | |||
Sound | រលកសំឡេង | |||
States of Matter | ស្ថានភាពរូបធាតុ | |||
States of Matter: Basics | States of Matter: Basics | |||
Stretching DNA | គូសក្រាប់ DNA | |||
Sugar and Salt Solutions | សូលុយស្យុងអំបិល និងស្ករ | |||
The Ramp | ប្លង់ទេរ | |||
Torque | កម្លាំងបង្វិល | |||
John Travoltage | John Travoltage | |||
Wave Interference | អាំងទែផេរ៉ង់នៃរលក | |||
Wave on a String | រលកលើខ្សែ |
Simulations not yet translated into Khmer
- Acid-Base Solutions (HTML5)
- Alpha Decay
- Area Builder (HTML5)
- Arithmetic (HTML5)
- Arithmetic
- Atomic Interactions (HTML5)
- Balancing Act (HTML5)
- Balancing Chemical Equations (HTML5)
- Balloons and Static Electricity (HTML5)
- Band Structure
- Beer's Law Lab (HTML5)
- Beer's Law Lab
- Bending Light (HTML5)
- Beta Decay
- Build a Fraction
- Build an Atom (HTML5)
- Calculus Grapher
- Charges And Fields (HTML5)
- Color Vision (HTML5)
- Concentration (HTML5)
- Concentration
- Curve Fitting
- Davisson-Germer: Electron Diffraction
- Double Wells and Covalent Bonds
- Electric Field Hockey
- Energy Forms and Changes
- Energy Skate Park: Basics (HTML5)
- Equation Grapher
- Estimation
- Faraday's Law (HTML5)
- Fluid Pressure and Flow
- Forces and Motion: Basics (HTML5)
- Forces and Motion: Basics
- Fraction Matcher (HTML5)
- Fraction Matcher
- Fractions Intro
- Friction (HTML5)
- Function Builder (HTML5)
- Function Builder: Basics (HTML5)
- Gene Expression - The Basics
- Gene Machine: The Lac Operon
- Glaciers
- Graphing Lines (HTML5)
- Graphing Lines
- Gravity And Orbits (HTML5)
- Gravity Force Lab (HTML5)
- Hooke's Law (HTML5)
- Isotopes and Atomic Mass (HTML5)
- John Travoltage (HTML5)
- Least-Squares Regression (HTML5)
- Make a Ten (HTML5)
- Membrane Channels
- Molarity (HTML5)
- Molecules and Light (HTML5)
- Molecule Shapes (HTML5)
- Molecule Shapes
- Molecule Shapes: Basics (HTML5)
- Molecule Shapes: Basics
- Neon Lights & Other Discharge Lamps
- Neuron (HTML5)
- Normal Modes
- Nuclear Fission
- Ohm's Law (HTML5)
- Ohm's Law
- Optical Quantum Control
- Photoelectric Effect
- pH Scale (HTML5)
- pH Scale
- pH Scale: Basics (HTML5)
- Plate Tectonics
- Plinko Probability (HTML5)
- Plinko Probability
- Proportion Playground (HTML5)
- Quantum Bound States
- Quantum Tunneling and Wave Packets
- Quantum Wave Interference
- Radiating Charge
- Radioactive Dating Game
- Reactants, Products and Leftovers (HTML5)
- Resistance in a Wire (HTML5)
- Resistance in a Wire
- Resonance
- Rutherford Scattering (HTML5)
- Self-Driven Particle Model
- Signal Circuit
- Simplified MRI
- States of Matter (HTML5)
- States of Matter: Basics (HTML5)
- Stern-Gerlach Experiment
- Trig Tour (HTML5)
- Under Pressure (HTML5)
- Under Pressure
- Unit Rates (HTML5)
- Vector Addition
- Wave on a String (HTML5)
The remaining simulations can be translated using the PhET Translation Utility.